据国外媒体报道,暴雪娱乐昨日决定在新版《星际争霸2》中放弃局域网对战功能,但用户可以通过接入基于云计算技术的战网(Battle.net)平台实现对战。不过,部分用户对暴雪的这一决定感到不满,因为云计算平台会导致延迟及其他问题。
暴雪发言人在声明中表示:“对于《星际争霸2》以及暴雪娱乐今后的其他游戏而言,我们正在将战网平台打造成理想的多人游戏对战平台,因此《星际 争霸2》目前不准备支持局域网对战。”他还说:“尽管这是一个艰难的决定,但我们认为,弃用局域网而采用升级版的战网服务对于确保《星际争霸2》的多人对 战体验以及打击盗版而言将是最好的选择。”
但有业内人士认为,暴雪这种说法有些自私,毕竟大多数人并不在乎盗版,而其真正的目的是希望支持战网平台。该平台是基于云计算开发而来的,能够提升游戏体验并带来更多的互动性。
暴雪的声明还写道:“在战网中,高级通讯选项、成绩、状态追踪等的几个功能需要玩家连接到该服务,因此我们鼓励每个人都尽可能多地使用战网以便最大程度上发挥《星际争霸2》的优势。”
部分用户对暴雪的这一决定感到不满,因为云计算平台会导致延迟及其他问题。但这一举动有利有弊,因为大多数网游对于获取最优带宽已经非常在行,而且新的功能将会吸引用户采用这种方式。
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jerry |
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来源:网界网
虚拟化与云计算注定是今年最热门的两个话题,也是注定绕不过去的话题。原因很简单,这二者都能够帮助企业简化IT管理,降低运维成本。正如此前美国《Network world》所报导的那样,在当前的经济形势下,对于企业而言能够达到“事半功倍”效果的技术,将会是最受青睐的。
而云计算能够帮助企业从数据中心的角度,提升相关资源的利用率和灵活度,其中有关负载迁移部分功能的实现,又大大有赖于虚拟化技术,。
因此,网络世界报社将今年的数据中心大会主题定位于“虚拟化与云计算”,正是希望通过此次大会,探讨这二者对企业的促进作用,通过探讨这两项技术可能为企业数据中心带来的变化。
随着各大虚拟化厂商的新品频发,也随着Intel、AMD这两大x86芯片公司对虚拟化技术的大力支持,使得现在各大服务器公司,包括 Dell、HP、IBM、Sun、曙光等公司推出的服务器产品大多内置了对服务器虚拟化的支持,这也使得虚拟化成为众多企业乐于接受的一种应用。
正如此次“新一代数据中心中心2009”大会召开之前,在网络世界网站所进行的一项调查所显示的那样,在截至4月9日收到的90份有效调查结果显示,有47%的用户认为“云计算很重要,将来是趋势”,有73%的用户认为“虚拟化很重要”,这说明云计算与虚拟化都得到了用户的认可。
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